ComboCadena básica sin enfriamiento. El quinto ataque suele actuar como remate y genera maná de Ultimate y Titán.
ActivasCada Invoker tiene tres habilidades con enfriamiento. Úsalas para daño, curación, control, mejoras o debilitaciones.
PasivasFuncionan automáticamente o bajo ciertas condiciones. Algunas dejan de beneficiar al equipo si cae el personaje.
UltimateMovimiento distintivo que requiere maná propio. Al alcanzar el máximo, úsalo para no detener la generación.
InvocaciónEl equipo comparte el maná de Titán. La transformación activa efectos propios y luego puede dejar un efecto final o una mejora vinculada.
Consejo: revisa las etiquetas y el texto completo de cada habilidad. Los nombres y efectos específicos varían por personaje y pueden ajustarse en actualizaciones.